Mock Orange, mój anielski krzak. Bohaterski uzdrowiciel w The Sims Średniowiecze

Bohaterowie: Doktor, drobny - Kupiec.

Trofea: w zależności od poziomu ukończenia zadania.

Do królestwa napłynął strumień uchodźców, a wraz z nimi pojawiły się pogłoski o straszliwej chorobie, która dotknęła chłopów. Pod groźbą straszliwej epidemii Lekarz staje się ostatnią linią obrony i jedyną nadzieją na ocalenie w obliczu zagłady.

Choć plotki to tylko plotki i nic więcej, trzeba zaopatrzyć się w leki i rozpocząć pierwsze przygotowania.

Sprzedawca postanawia to sprawdzić produkt I odwiedzić szpital, pytając po drodze kilka osób, aby się o tym dowiedziały ostatnie wiadomości.

Tymczasem LekarzB sprząta szpital i zamiata podłoga(aby bohater zamiatał podłogę należy na niego kliknąć i wybrać odpowiednią komendę).

Z najnowszych wiadomości wynika, że ​​na przedmieściach infekcja szerzy się, a w królestwie czeka duża liczba chorych.
Badamy trzech pacjentów i z ich skarg dowiadujemy się, że infekcja dotarła do samego królestwa - musisz przeprowadzić badanie, aby potwierdzić swoje obawy (kliknij na pacjenta i wybierz polecenie Lekarz – sprawdź).

Podczas gdy kupiec prosi o zaopatrzenie od Brata Miłosierdzia (asystent medyczny), należy przygotować 2 porcje silnego balsamu leczniczego i 2 porcje silnej maści leczniczej.
Najprawdopodobniej nie będzie możliwe szybkie wytworzenie leku, ponieważ... Szczególnie składniki leków są rzadkie *Krzew anioła .

Większość potrzebnych ziół jest łatwa do znalezienia, ale powiem ci, jak znaleźć Krzew Anioła:
1 - miejsce za Tawerną. Nawet jeśli jeszcze go nie zbudowałeś, przybliżoną lokalizację widać na obrazku.

2 - w rogu znajduje się kolejny krzak, w którym znajduje się obóz treningowy i kort do gry w kingball (patrz obrazek)

3 - w drodze do lasu (patrz zdjęcie)

Gdy tylko zdobędziesz zioła, zacznij przygotowywać lekarstwa: kliknij na pulpicie lekarza, wybierz „Utwórz przedmiot” i z listy żądane lekarstwo (jeśli linia nie jest dostępna, oznacza to, że czegoś brakuje do stworzenia tego przedmiotu).

Kupiec poprosi także Doktora o więcej lekarstw, aby uspokoić społeczeństwo, ale jest dużo ważniejszych rzeczy do zrobienia.
Konsultujemy się z Bratem Miłosierdzia i dowiadujemy się o nowych potrzebujących pacjentach sprawdzać.

Badanie daje niejednoznaczny wynik - należy spróbować podać pacjentowi któryś z leków. Kliknij pacjenta, wybierz polecenie Lekarz – przepisz leczenie i w oknie wybierz jeden z dwóch.

Lek nie daje pozytywnego wyniku, zwracamy się o pomoc do Kupca:

Podczas gdy Kupiec szuka nowego pacjenta i wysyła go do szpitala, Lekarz musi zbadać nowe objawy (kliknij Archiwum i wybierz Poznaj objawy).

Kupiec również będzie potrzebował pisać listy sprzedażowe sąsiedzi. Można to zrobić przy biurku, na przykład w sali tronowej, - i wtedy wysyłać listy pocztą.

Musimy poczekać na reakcję sąsiadów. W tym czasie Doktor potrzebuje sprawdzać nowego pacjenta, a następnie spróbuj wyleczyć go upuszczaniem krwi (kliknij na stół operacyjny - Leczyć chorą postać i wybierz naszego pacjenta). Pamiętaj tylko, że do tej procedury potrzebne będą pijawki, które można złapać w zbiornikach wodnych. Pijawki nie pomogą, więc będziesz musiał pobrać krew pacjenta do analizy (kliknij na postać i wybierz menu Uzdrowiciel - Dokonaj upuszczania krwi)

Następnie siadamy przy biurku (można to zrobić tam, w sali tronowej, aby zaoszczędzić czas) i opracować recepturę medyczną nowego leku: kliknij na tabelę - Zrób formułę medyczną. Następnie będziesz musiał utworzyć 1 prototypowy lek przeciwwirusowy. Przepisujemy lek pacjentowi (kliknij znak - Przepisać prototypowy lek przeciwwirusowy), ale po tym pacjent umrze, niestety...

W tym czasie może już nadejść pierwsza odpowiedź od Bogatona – nie mieli zarazy i nic o niej nie wiedzą. Dlatego kupiec postanawia poznać sytuację we wsi i porozmawiać z uchodźcami.

Kupiec pyta uchodźców o opinię na temat tego, skąd wzięła się choroba, ale ich domysły są zbyt niewiarygodne, dlatego czekamy na odpowiedź na drugi list. W międzyczasie Kupiec może pomóc Doktorowi znaleźć i pytanie nowy pacjent, który opowiada nam o piekarzu – oto nowy podejrzany! Pytamy piekarz i potem przekonujemy udać się do lekarza (w drodze przekupstwa lub perswazji – to drugie jest bardziej opłacalne i nie wymaga wydawania pieniędzy bohatera).

Złe wieści dochodzą z Masterlandu, gdzie panowała zaraza – przyczyną była pszenica.

Sprzedawca musi zdobyć 10 torby pszenicę, aby wymienić je w Masterland na zakażone ziarno. Ziarno można kupić w godz Wiejski sklep, a następnie udaj się statkiem do Masterland (kliknij na statek i wybierz polecenie „Płyń po zboże”).

W międzyczasie usuwamy z piekarza wszelkie podejrzenia (konieczne będzie upuszczenie krwi, czyli pobranie krwi pacjenta do analizy, tak jak to zrobiliśmy wcześniej). A Kupiec zdobył już zainfekowane ziarno. Może dać to Doktorowi i odejść spalić pozostałości skażonego zboża we wsi.

W tym czasie lekarz może mieć czas na przygotowanie się 2 porcje silnego leku przeciwwirusowego i przepisać go pacjentowi

Nowy lek da pozytywne rezultaty! Pozostaje tylko oczyścić studzienkę powstałym lekiem: kliknij studzienkę i wybierz „ Podaj antidotum", a następnie wybierz lek.

I tak - źródło choroby zostało oczyszczone ogniem, a epidemia opuściła królestwo!
Gratulacje, uratowałeś swoje królestwo przed zarazą!

Dawno, dawno temu przeczytałam w czasopiśmie takie przekonanie: „Jeśli przed świtem zbliżysz się do kwitnącego krzaka pomarańczy, zobaczysz przelatujące nad nim anioły”.



Od tego czasu na pewno staram się chociaż raz obudzić przed wschodem słońca w czasie kwitnienia moich cudownych krzewów i udać się do cudownych anielskich krzewów, podziwiać kwiaty i wdychać cudowny aromat.
W naszym kraju próbna pomarańcza jest błędnie nazywana jaśminem, ze względu na podobieństwo aromatu, ale te krzewy nie mają ze sobą nic wspólnego.

Moje krzaki pomarańczy trafiły do ​​mnie wraz z posiadłością, aczkolwiek w bardzo zarośniętym stanie. Musiałem je wycinać przez kilka lat z rzędu, zarówno wczesną wiosną, jak i po kwitnieniu, ponieważ bardzo bałem się przycinać dużo na raz, aby nie stracić krzaków. Ponieważ na początku nie było doświadczenia w przycinaniu pomarańczy próbnej, jeden krzak pozostał nieobcięty. I naprawdę tego żałowali. Nieprzycięte krzewy kwitną bardzo oszczędnie. A rok okazał się stracony. Ale nie popełniamy już tego błędu.
Moje krzewy są sadzone w pełnym słońcu, więc kwitnienie jest po prostu doskonałe. Wygląda na to, że krzaki są pokryte białymi kupkami śniegu. Jednak zbyt wysoka temperatura nie ma zbyt korzystnego wpływu na kwitnienie. Im jest cieplej, tym krótsza jest przyjemność z doskonałego zapachu.

Funkcje i możliwości lekarza w „ Średniowiecze w Simsach».

Lekarz jest jedyną postacią, która walczy z różnymi chorobami, infekcjami i ranami. Tworząc i stosując różnorodne maści i nalewki, lekarz może wyleczyć każdego pacjenta i pokonać każdą chorobę. Każdy dzień spędza na stole operacyjnym ratując życie. A swoją drogą nieźle zarabia sprzedając maści i mikstury.


Bohater: lekarz.
Budynek: szpital.
Znaczące obiekty: archiwum, pulpit, stół operacyjny.
Wskaźniki Królestwa: dobre samopoczucie.
Specjalne zdolności: sporządzanie mikstur i maści, badanie, wykonywanie operacji, zbieranie ziół i pijawek, czyszczenie studni.
Wskazówka: Wraz ze wzrostem poziomu uzdrowiciela stają się oni bardziej skuteczni w upuszczaniu krwi i znieczuleniu.
Zarabia pieniądze: sprzedaż maści i mikstur, zbieranie ziół i pijawek, leczenie chorych i rannych postaci na stole operacyjnym.

Tabela poziomów uzdrowicieli

Poziom Tytuł Wymagane punkty doświadczenia Dzienny dochód Nowe szanse
1 Upuszczacz Krwi - 29 Zbiór różnych ziół
Badanie charakterów, leczenie ran, leczenie chorób
Sporządzanie maści i mikstur: słaba maść, słaby balsam leczniczy
Cóż, sprzątanie
2 Upuszczacz Krwi 1 000 34
3 Upuszczacz Krwi 2 200 42 Większa szansa na skuteczne leczenie
4 Upuszczacz Krwi 3 600 54 Większa szansa na skuteczne leczenie
5 Chirurg 5 200 72 Nowe opcje na stole operacyjnym: podać silny środek przeciwbólowy, zastosować dużo pijawek
Większa szansa na skuteczne leczenie
Nowe przepisy na pulpicie: eliksir „Nie pij mnie”, mocna maść, silny balsam leczniczy.
6 Chirurg 7 000 100
7 Chirurg 9 000 145 Wysokie prawdopodobieństwo skutecznego leczenia
8 Chirurg 11 200 217
9 Chirurg 13 600 336 Bardzo duże prawdopodobieństwo skutecznego leczenia
10 Lekarz 16 200 537 Leczenie jest najskuteczniejsze
Nowy przepis na pulpicie: Mikstura Usypiająca

Następny!


Prawdopodobnie najtrudniejszą, ale niezwykle interesującą czynnością lekarza jest wykonywanie operacji. Najpierw musisz się przygotować: znajdź pijawki i zioła (mały korzeń, orzeł, piołun, szlachetność), włóż je do bagażu lub na stół operacyjny („Dodaj składniki”). Kiedy pojawi się pacjent, na stole operacyjnym dostępna będzie jedna lub obie akcje: „Lecz chorą postać” lub „Lecz ranną postać”.


Do wyleczenia chorej postaci potrzebne nam będą pijawki i lekarstwa. Gdy pacjent położy się na stole, pojawią się dwa wskaźniki: poziom krwi oraz liczba pijawek w bagażu lekarza.


Jeśli liczba krwinek jest znacznie wyższa niż złoty znak (optymalna liczba krwi), należy wykonać „Krwawienie”. Używając pijawek (akcja „Zastosuj jedną/kilka/wiele pijawek”) spróbuj obniżyć poziom krwi do poziomu złota, po czym śmiało możesz podać pacjentowi lekarstwo (akcja „Podaj postaci lekarstwo”). Jeżeli leczenie okaże się skuteczne, pojawi się komunikat informujący, że postać została wyleczona. W przeciwnym razie zostaniesz poinformowany, że postać nie jest w pełni wyleczona i będziesz musiał powtórzyć leczenie.


W przypadku rannych postaci sytuacja wygląda trochę inaczej. Podczas leczenia rannych pacjentów w lewym górnym rogu pojawią się dwa wskaźniki: poziom bólu postaci oraz ilość ziół w bagażu lekarza (służą one jako środki przeciwbólowe).


Jeżeli poziom bólu przekracza poziom złoty, uzdrowiciel musi „podać postaci łagodny/średni/silny środek przeciwbólowy”. Po zmniejszeniu bólu do optymalnego poziomu możemy przeprowadzić operację. Staraj się nie obniżać wskaźnika krwi lub bólu postaci poniżej wartości optymalnej, może to spowodować utratę przytomności.

Szybkie leczenie


Najszybszym sposobem na pomoc pacjentowi w powrocie do zdrowia jest podanie mu maści, balsamu lub innego leku. Aby wytworzyć którykolwiek z leków, musisz mieć składniki w swoim bagażu, w przeciwnym razie przedmiot nie będzie dostępny.


Sukces kreacji zależy od nastroju i koncentracji. Lekarz może stworzyć lek o zwykłej lub doskonałej jakości, a cena zmienia się wraz z jakością. Poniżej znajduje się lista wszystkich leków, niezbędne składniki i koszt w zależności od jakości (zwykły/doskonały):

Recepty lekarskie

Ikona Medycyna Składniki Mieszanina Cena
Słaba maść krwawy mech – 3 szt.
wielokolorowy – 1 szt.
mały korzeń – 2 szt.
60/72
Słaby balsam leczniczy zioła gęste – 3 szt.
wielokolorowe – 2 szt.
mały korzeń – 1 szt.
36/72
Maść o średniej sile szlachetny - 1 szt.
krwawy mech – 3 szt.
wielokolorowy – 1 szt.
mały korzeń – 2 szt.
70/80
Mocna maść krzak anioła – 1 szt.
krwawy mech – 2 szt.
szlachetny - 4 szt.
pogrubiony – 3 szt.
96/240
Silny balsam leczniczy krzak anioła – 1 szt.
szlachetny - 2 szt.
zioła gęste – 3 szt.
wielokolorowe – 2 szt.
pogrubiony – 3 szt.
96/240
Eliksir usypiający belladonna – 3 szt.
zioła gęste – 4 szt.
psiankowata – 2 szt.
wielokolorowy – 1 szt.
96/240
Eliksir „Nie pij mnie” krwawy mech – 3 szt.
orzeł – 1 szt.
piołun – 2 szt.
100/120

Pierwsza pomoc


Istnieją trzy specjalne typy interakcji pomiędzy uzdrowicielem a innymi postaciami: „Zbadaj”, „Udziel pierwszej pomocy”, „Przepisz leczenie” (ten ostatni jest dostępny, gdy uzdrowiciel ma w bagażu maści, balsamy i mikstury).


  " Sprawdzać»
Czynność ta pozwala określić, czy potencjalny pacjent jest chory, czy też zdrowy. Im wyższy poziom lekarza, tym większa szansa na postawienie trafnej diagnozy.
  " Przepisać leczenie»
Po postawieniu diagnozy możesz nakazać postaci zażyć to czy tamto lekarstwo lub posmarować się tą czy inną maścią. Na choroby można stosować balsamy lecznicze, na kaca – eliksir „Nie pij mnie”, na bezsenność – nasenny, a na rany – maści.
  " Wykonaj pierwszą pomoc»
Będzie to miało korzystny wpływ na pacjenta, który otrzymał ranę. Pierwsza pomoc polega na zastosowaniu, a raczej nieoczekiwanym rzuceniu pijawki na twarz bohatera.